VRDC - Finch

Mobiele VR word voorlopig nog overshaduwd door zijn grote broer VR, die de gebruiker kan voorzien van betere graphics. Met de komst van krachtigere telefoons en innovaties zoals Google Daydream is echter een grote inhaalbeweging ingezet en zou mobiele virtual reality wel eens uit die schaduw kunnen treden.

Verschillende bedrijven voelen dit ook aan springen mee op de kar, "FinchVR" is er een van. Ze bieden een oplossing voor het huidige gebrek aan input mogelijkheden bij mobiele VR. Momenteel heeft het bedrijf 3 projecten in de maak, namelijk: Dash, Shift en Hands. Elk input apparaat is gebaseerd op een bestaand model dat momenteel beperkt is tot een specifieke hardware fabrikant. De apparaten van Finch zullen compatibel zijn met alle android telefoons.

DashGebaseerd op de controller die Google Daydream gaat gebruiken.

ShiftZal de functionaliteit van de Oculus Touch controller naar mobile VR brengen.

Hands: Gebruik gebaseerd op de Leap Motion.

Tijdens VRDC hadden we de mogelijkheid om aan de slag te gaan met de Finch Shift controllers. Eens de twee motion trackers rond de arm worden bevestigd en de VR bril opgezet is kunnen de controllers gecalibreerd worden en waren we klaar voor twee verschillende demos:
Shoot

Een basisimplematie van een wave based game zoals bijvoorbeeld Raw Data. De controllers worden respectievelijk twee pistolen of zwaarden naar keuze. De gebruiker moet dan vijanden die op hem afkomen een kopje kleiner maken.

Opvallend hierbij was dat de controller zeer goed getracked werden en niets van glitches vertoonden. Zeer intuitief en werkte zeer goed.

Draw

Een basisimplementatie van wat Tiltbrush en Quill verwezelijken. De gebruiker kan zijn controllers als penseel gebruiken. De kleur van de lijnen kan aangepast worden, er kunnen lijnen gewist worden en de dikte van lijnen kan gecontroleert worden de trekker zachter of harder in te drukken.

Ook bij deze demo viel op dat de handen zeer goed getracked werden. Met de penseelstroken was je echt in staat om een gevoel van diepte en ruimte te creeren in de lijnen.

 


Bosch stelt zijn grootste boiler voor in VR

Op de ISH Energy beurs in Frankfurt stelt Bosch de grootste boiler uit zijn gamma ten toon. De state of the art machine word geschowcased in een 360 graden VR Station waar bezoekers de boiler in detail kunnen meemaken in een virtuele omgeving.

Bij de boiler hoort ook het "Control 8000", een apparaat dat de volledige werking van de boiler naar een groot kleur display met touch controls brengt. Samen met het "op afstand onderhoudspakket" MEC Remote kan zo de hele installatie bediend worden over lokale netwerken of het internet en volledig draadloos of via de kabel. Operatoren kunnen zo waar dan ook ter wereld mails of sms-en ontvangen over belangrijke updates van de machine en altijd klaar zijn om in te grijpen wanneer nodig.

(Bron: Bosch via Stefaan Lauwers)


Minister-president Bourgeois en Kortrijks burgemeester Van Quickenborne ervaren VR/AR op opening "The Square".

Minister-president Bourgeois en Kortrijks burgemeester Van Quickenborne hebben vrijdag 17 februari feestelijk de nieuwe campus: "The Square" van HOWEST geopend. Na de officiële inhuldiging van de nieuwe campus werden beide heren uitgenodigd om enkele nieuwe technologieën op vlak van AR en VR uit te proberen. Beide politici hebben de meerwaarde die nieuwe technologieën, zoals de Hololens en de HTC Vive,  naar de industriële sector kunnen brengen praktisch kunnen meemaken.

U kan het volledige artikel van de opening van "The Square" hier lezen op het Nieuwsblad.


(FOTO: LOH)

Realtime projectie met de HTC VIVE

De in Oakland gebaseerde design studio Robot Yoga heeft in samenwerking met new media artist Harvey Moon, door gebruik te maken van de HTC Vive tracking, een installatie opgezet die realtime projection mapping op bewegende oppervlakte levert. Via een gekalibreerde  projector en een Vive controller kunnen objecten getracked worden en zo kunnen de beelden die geprojecteerd worden aangepast worden aan de orientatie en locatie van het object waar op geprojecteerd word. Op een weekend tijd werd er geëxperimenteerd met verschillende soorten van live interactie met geprojecteerde beelden. In de video kan je enkele van de interessante mogelijkheden bekijken.


Vlaams minister voor onderwijs Crevits duikt in VR

Op vrijdag 2 februari heeft Vlaams minister van onderwijs Hilde Crevits een bezoek gebracht aan de DAE campus. Tijdens haar bezoek kreeg de minister de toekomstplannen van HOWEST  voorgeschoteld. Als praktisch voorbeeld daarvan mocht ze als een van de eerste personen een nieuwe virtual reality demo van DAE-Research uitproberen. Mevrouw Crevits nam plaats in een virtuele werkplaats waar ze getraind werd om een machine in elkaar te steken.

De demo werd gecreëerd in kader van het SIVAR project. Dit project wil bedrijven de toegevoegde waarde van VR en AR aantonen door kant en klare prototypes te creëren die een actief probleem uit hun sector aankaart.